Adding Exclamations/cs
From Original War Support Wiki
Tutorials -> Adding Exclamations
Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/
Informace
Při přidání hlášek (jedná se o texty, které jednotka řekne při zadání příkazu, viz příkladú je třeba vytvořit tři soubory: Voices.txt (soubor, kde je seznam hlasů), Exclamations.wri (soubor, kde jsou texty hlášek, je jiný pro každý jazyk, takže jej umístěte do správné složky, např. #CZE) a Exclamations.txt (soubor, kde se hlášky přiřazují k jednotlivým událostem). Získejte je rozbalením souboru Data1.owp. Nachází se ve složce Data/GameInit. Budete také potřebovat vytvořit obličej jednotky pomocí nástroje XichtED. Začněme tímto obličejem. Jakmile si vytvoříte vaší tvář, klikněte na ní v okně galerie pravým tlačítkem myši a vyberte tlačítko Voice. Poté zde napište tři čísla (nejlépe od 1 do 3) a klikněte OK. Poté znovu klikněte v okně galerie pravým tlačitkem myši a tentokrát vyberte položku Name. Napište zde název své jednotky, nejlepší jsou krátká jména jako JMM (pro Johna Macmillana). Uložte svoji galerii.
Další na řadě je soubor Exclamations.wri. Zde jsou uloženy texty a názvy vašich hlášek. Zde je ukázka pro Lisu:
EX_RA-Lisa-1 "Yes?" EX_RA-Lisa-2 "Sir?" EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" EX_CA-Lisa-2 "Got it." EX_MA-Lisa-1 "Moving" EX_MA-Lisa-2 "Let's go" EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" EX_FA-Lisa-1 "Next?" EX_FA-Lisa-2 "All done" EX_FB-Lisa-1 "So what now?" EX_FB-Lisa-2 "I'm here" EX_FC-Lisa-1 "Engines running" EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" EX_KA-Lisa-2 "Missed me" EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" EX_HA-Lisa-2 "Ouch" EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking"
Použijte je jako příklad a vytvořte a přidejte své vlastní. Můžete je přidatn a začátek nebo na konec. Další krok je nejnudnější ze všech. Jedná se o editaci souboru Exclamations.txt. Podívejte se, jak vypadá jeho začátek:
GAMEINIT
EXCLAMATIONS
EXCL 1 // počet hlášek
NAME RA // jméno hlášky, stejné jako v souboru Exclamations.wri
LOG 0
DISPLAY 0 // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí vaši hlášku jako dialog
ENEMY 0
FADE 0
HINT 0 // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí nápovědu, pokud nějaká existuje.
PROB 1 // což znamená první varianut hlášky
ITEM 101 0 // zde byste měli zadat číslo vaší hlášky (stejné,
// jako jste nastavili v programu XichtED P.S. Nevím,
// co znamená ono číslo 0 . V ostatních hláškách může
// může být jiné, takže jej neměňte, pouze nechte stejné
// jako v prvním případě 101 (Macmillanův hlas)
ITEM 102 0
ITEM 103 0
Takže tahkhle bude vypadat začátek každé hlášky:
PROB 1 // nebo PROB 2, což by značilo druhou variantu
ITEM 113 0 // což je samozřejmě číslo hlasu nastavené
// v programu XichtED
ITEM 101 0
ITEM 102 0
ITEM 103 0
Naposled nejjednodušší krok: editace Voices.txt. Zde musíte přidat číslo hlasu vaší postavy. Například, jestliže jste v programu XichtED nastavili vaší postavě číslo hlasu 113 a jméno jako IMM, tak by měl celý soubor vypadat takto:
GAMEINIT
VOICES
ITEM 113 IMM
ITEM 101 JMM
ITEM 102 Lisa
ITEM 103 Joan
ITEM 104 Frank
ITEM 105 Corn
ITEM 106 Cyrus
ITEM 107 Glad
ITEM 108 Don
ITEM 109 Bobby
ITEM 201 Bur
ITEM 202 Bel
ITEM 203 Gny
ITEM 204 Glb
ITEM 205 Pty
ITEM 206 Gla
ITEM 207 Tit
ITEM 208 Gos
ITEM 209 Kir
ITEM 1 ARM
ITEM 2 ARF
ITEM 3 AMM
ITEM 4 AMF
ITEM 5 ALM
ITEM 6 ALF
ITEM 11 RRM
ITEM 12 RRF
ITEM 13 RMM
ITEM 14 RMF
ITEM 15 RLM
ITEM 16 RLF
ITEM 255 Ape
END_OF_VOICES
END_OF_GAMEINIT
Můžete také přidat zvuky k vašim hláškám. Měly by být ve složce: Dialogs (nebo také sound)/[Zkratka národa]/Exclamations/[název hlášky, např. EX_XB-Lisa-1.wav]. Samozřejmě si můžete připravit hlášky v různých jazycích a dát je do správnžch složek (např., Dialogs.pol, Dialogs.spa, Dialogs.cze, atd.). A to je již skutečně vše.




