Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

Adding Exclamations/cs

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search

Tutorials -> Adding Exclamations

Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/

Informace

Při přidání hlášek (jedná se o texty, které jednotka řekne při zadání příkazu, viz příkladú je třeba vytvořit tři soubory: Voices.txt (soubor, kde je seznam hlasů), Exclamations.wri (soubor, kde jsou texty hlášek, je jiný pro každý jazyk, takže jej umístěte do správné složky, např. #CZE) a Exclamations.txt (soubor, kde se hlášky přiřazují k jednotlivým událostem). Získejte je rozbalením souboru Data1.owp. Nachází se ve složce Data/GameInit. Budete také potřebovat vytvořit obličej jednotky pomocí nástroje XichtED. Začněme tímto obličejem. Jakmile si vytvoříte vaší tvář, klikněte na ní v okně galerie pravým tlačítkem myši a vyberte tlačítko Voice. Poté zde napište tři čísla (nejlépe od 1 do 3) a klikněte OK. Poté znovu klikněte v okně galerie pravým tlačitkem myši a tentokrát vyberte položku Name. Napište zde název své jednotky, nejlepší jsou krátká jména jako JMM (pro Johna Macmillana). Uložte svoji galerii.

Další na řadě je soubor Exclamations.wri. Zde jsou uloženy texty a názvy vašich hlášek. Zde je ukázka pro Lisu:

EX_RA-Lisa-1 "Yes?" 
EX_RA-Lisa-2 "Sir?"  
EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" 
EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" 
EX_CA-Lisa-2 "Got it." 
EX_MA-Lisa-1 "Moving" 
EX_MA-Lisa-2 "Let's go" 
EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" 
EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" 
EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" 
EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" 
EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" 
EX_FA-Lisa-1 "Next?" 
EX_FA-Lisa-2 "All done" 
EX_FB-Lisa-1 "So what now?" 
EX_FB-Lisa-2 "I'm here" 
EX_FC-Lisa-1 "Engines running" 
EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" 
EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" 
EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" 
EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" 
EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" 
EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" 
EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" 
EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" 
EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" 
EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" 
EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" 
EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" 
EX_KA-Lisa-2 "Missed me" 
EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" 
EX_HA-Lisa-2 "Ouch" 
EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" 
EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" 
EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" 
EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" 
EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" 
EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" 
EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" 
EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" 
EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" 
EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" 
EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" 
EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" 
EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" 
EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" 
EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" 
EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" 
EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" 
EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" 
EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" 
EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" 
EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" 
EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" 
EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" 
EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" 
EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" 
EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" 
EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking" 

Použijte je jako příklad a vytvořte a přidejte své vlastní. Můžete je přidatn a začátek nebo na konec. Další krok je nejnudnější ze všech. Jedná se o editaci souboru Exclamations.txt. Podívejte se, jak vypadá jeho začátek:

GAMEINIT 
  EXCLAMATIONS 
   EXCL  1 // počet hlášek
     NAME RA // jméno hlášky, stejné jako v souboru Exclamations.wri 
     LOG 0 
     DISPLAY 0  // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí vaši hlášku jako dialog 
     ENEMY 0 
     FADE 0 
     HINT 0  // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí nápovědu, pokud nějaká existuje. 
     PROB  1 // což znamená první varianut hlášky 
       ITEM  101  0  // zde byste měli zadat číslo vaší hlášky (stejné,
                     // jako jste nastavili v programu XichtED P.S. Nevím,
                     // co znamená ono číslo 0 . V ostatních hláškách může
                     // může být jiné, takže jej neměňte, pouze nechte stejné
                     // jako v prvním případě 101 (Macmillanův hlas) 
       ITEM  102  0 
       ITEM  103  0 

Takže tahkhle bude vypadat začátek každé hlášky:

PROB  1  // nebo PROB 2, což by značilo druhou variantu 
      ITEM  113  0 // což je samozřejmě číslo hlasu nastavené
                   // v programu XichtED 
      ITEM  101  0 
      ITEM  102  0 
      ITEM  103  0 

Naposled nejjednodušší krok: editace Voices.txt. Zde musíte přidat číslo hlasu vaší postavy. Například, jestliže jste v programu XichtED nastavili vaší postavě číslo hlasu 113 a jméno jako IMM, tak by měl celý soubor vypadat takto:

GAMEINIT 
  VOICES 
     ITEM  113  IMM 
     ITEM  101  JMM 
     ITEM  102  Lisa 
     ITEM  103  Joan 
     ITEM  104  Frank 
     ITEM  105  Corn 
     ITEM  106  Cyrus 
     ITEM  107  Glad 
     ITEM  108  Don 
     ITEM  109  Bobby 
     ITEM  201  Bur 
     ITEM  202  Bel 
     ITEM  203  Gny 
     ITEM  204  Glb 
     ITEM  205  Pty 
     ITEM  206  Gla 
     ITEM  207  Tit 
     ITEM  208  Gos 
     ITEM  209  Kir 
     ITEM  1  ARM 
     ITEM  2  ARF 
     ITEM  3  AMM 
     ITEM  4  AMF 
     ITEM  5  ALM 
     ITEM  6  ALF 
     ITEM  11  RRM 
     ITEM  12  RRF 
     ITEM  13  RMM 
     ITEM  14  RMF 
     ITEM  15  RLM 
     ITEM  16  RLF 
     ITEM  255  Ape 
  END_OF_VOICES 
END_OF_GAMEINIT 

Můžete také přidat zvuky k vašim hláškám. Měly by být ve složce: Dialogs (nebo také sound)/[Zkratka národa]/Exclamations/[název hlášky, např. EX_XB-Lisa-1.wav]. Samozřejmě si můžete připravit hlášky v různých jazycích a dát je do správnžch složek (např., Dialogs.pol, Dialogs.spa, Dialogs.cze, atd.). A to je již skutečně vše.

Personal tools
Clanbase