Grndsec/fr
From Original War Support Wiki
Tutorials/fr -> Grndsec/fr
Information
Grndsec crée des GBIs (Groupe d'Images Bitmap) qui sont "peint" sur les cartes. GBIs contient les images du terrain ainsi que les informations sur l'eau qui est utilisé par Original War pour créer des vagues.
Création d'un GBI
Charger ow_editor Ouvrer votre carte Files -> Export Ground Bitmap Fermer ow_editor
Modifier votre image bitmap que vous avez enregistrés à l'aide de votre logiciel d'image préférer. (PhotoShop, Paint, etc...)
Charger grndsec Files -> Load_BMP (Charger votre image bitmap que vous avez modifié) Cliquer sur Autopack GBI -> Save Fermer grndsec
Note : GBIs sont stockées dans GroundBI. En supposant que vous devez en enregistrer un.(Vous devez créer un répertoire portant ce nom dans votre le répertoire de votre "Mod").
Charger ow_editor Ouvrer votre carte Files -> Import GBI Files -> Save Files -> Restart
Votre sol doit maintenant être affichée.
Ajouter de l'eau à votre GBI
Note : Votre carte doit avoir de l'eau et vous devez ajouter de l'eau dans votre GBI.
Charger ow_editor Ouvrer votre carte Files -> Export Water Heightmap Files -> Import Water Heightmap Modify -> Compute Water ZBuffer (Cette étape est vrai uniquement avec le patch v1.09 et inférieur). File -> Export Water Image as Bin Fermer ow_editor
Charger grndsec GBI -> Load (Ouvrez votre GBI) File -> Load WI (Charger l'image de l'eau que vous avez sauvegarder) Cliquez sur Autopack GBI -> Save
Chargez ow_editor Ouvrez votre carte Files -> Import GBI Files -> Save Files -> Restart
L'eau doit être désormais visible quand vous allumez votre jeu.