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Grndsec/fr

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Information

Grndsec crée des GBIs (Groupe d'Images Bitmap) qui sont "peint" sur les cartes. GBIs contient les images du terrain ainsi que les informations sur l'eau qui est utilisé par Original War pour créer des vagues.

Grndsec with Ground Bitmap loaded

Création d'un GBI

Charger ow_editor
Ouvrer votre carte
Files -> Export Ground Bitmap
Fermer ow_editor

Modifier votre image bitmap que vous avez enregistrés à l'aide de votre logiciel d'image préférer. (PhotoShop, Paint, etc...)

Charger grndsec
Files -> Load_BMP (Charger votre image bitmap que vous avez modifié)
Cliquer sur Autopack
GBI -> Save
Fermer grndsec

Note : GBIs sont stockées dans GroundBI. En supposant que vous devez en enregistrer un.(Vous devez créer un répertoire portant ce nom dans votre le répertoire de votre "Mod").

Charger ow_editor 
Ouvrer votre carte
Files -> Import GBI
Files -> Save
Files -> Restart

Votre sol doit maintenant être affichée.

Ajouter de l'eau à votre GBI

Note : Votre carte doit avoir de l'eau et vous devez ajouter de l'eau dans votre GBI.

Charger ow_editor
Ouvrer votre carte
Files -> Export Water Heightmap
Files -> Import Water Heightmap
Modify -> Compute Water ZBuffer (Cette étape est vrai uniquement avec le patch v1.09 et inférieur).
File -> Export Water Image as Bin
Fermer ow_editor

Charger grndsec GBI -> Load (Ouvrez votre GBI) File -> Load WI (Charger l'image de l'eau que vous avez sauvegarder) Cliquez sur Autopack GBI -> Save
Chargez ow_editor Ouvrez votre carte Files -> Import GBI Files -> Save Files -> Restart

L'eau doit être désormais visible quand vous allumez votre jeu.

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