SetNextMission/cs
From Original War Support Wiki
SAIL Functions/cs -> SetNextMission/cs
Přidáno ve verzi 1.09
K čemu to je
SetNextMission pracuje podbně jako YouWin s tím rozdílem,že umožní zvolit náslaedující misi podle dodaného identifikátoru. Pokud například hráč ubrání základnu v další misi bude útočit na nepřítele (např. mise 3), pokud základnu neubrání bude následovat mise s útěkem(např. mise 5). SetNextMission narozdíl od ChangeMap mění strom misí.
Použití
Napřed je nutné přidat misi do missions.dat . Čisla jsou pravá čísla misí.
NEXTM <NUM> <Mise1> <Mise2> <Mise3> NEXTM 2 13 15
Dále je potřeba přidat SetNextMission do SAILu. Funkce SetNextMission přijímá jeden celočíselný parametr v rozsahu 1 a 3. V příkladu parametr 1 odkazuje na druhou misi a parametr 3 odkazuje na misi patnáctou:
NEXTM 2 13 15
Je možné přidat nanejvýše 3 možné mise.
SetNextMission(1);