Adding Exclamations/pl
From Original War Support Wiki
Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/
Translation By: Radzio
Website: http://tos.owsupport.com/
Info
By dodać okrzyki postaci do swojego modu, bedzięsz potrzebował trzech plików: Voices.txt (pliku z listą głosów), Exclamations.wri (pliku z tekstami okrzyków, jest inny dla każdego języka, dla nas będzie w folderze #POL) i Exclamations.txt (plik, gdzie są wymienione połączenia okrzyków z dotyczącymi ich wydarzeniami). Wypakuj je z Data1.owp. Są w folderze Data/GameInit. Będziesz także potrzebował obrazu twarzy danej postaci. Zacznijmy od twarzy. Kiedy stworzysz twarz, dodaj ją do galerii i kliknij na nią PPM i wybierz Voice. Teraz napisz tam kilka cyfr(najlepiej od 1 do 3) i kliknij OK. Kliknij na twarz ponownie i wybierz Name, najlepsze są krótkie nazwy takie jak JMM (John Macmillan). Zapisz galerię. Teraz zajmij się Exclamations.wri. Jest tu zapisany tekst wszystkich okrzyków, więc dodaj poniżej okrzyki swojej postaci. To jest przykład okrzyków dla Lisy Lawson:
EX_RA-Lisa-1 "Yes?" EX_RA-Lisa-2 "Sir?" EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" EX_CA-Lisa-2 "Got it." EX_MA-Lisa-1 "Moving" EX_MA-Lisa-2 "Let's go" EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" EX_FA-Lisa-1 "Next?" EX_FA-Lisa-2 "All done" EX_FB-Lisa-1 "So what now?" EX_FB-Lisa-2 "I'm here" EX_FC-Lisa-1 "Engines running" EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" EX_KA-Lisa-2 "Missed me" EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" EX_HA-Lisa-2 "Ouch" EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking"
Użyj tego jako przykładu, stwórz i dodaj swoje okrzyki. Możesz je umieścić zarówno na końcu jak i na początku. Następny krok jest najbardziej nudny (i żmudny) ze wszystkich. To edycja Exclamations.txt. Zobaczmy jak wygląda początek tego pliku:
GAMEINIT
EXCLAMATIONS
EXCL 1 //numer okrzyku
NAME RA //nazwa/skrót okrzyku, ta sama jak w Exclamations.wri
LOG 0
DISPLAY 0 //przy wartości 1 gra pokaże okrzyk także w postaci
//tekstu
ENEMY 0
FADE 0
HINT 0 //przy wartości 1 gra wyświetli wskazówkę/podpowiedź,
//oczywiście jeśli takowa istnieje
PROB 1 //oznacza pierwszy wariant okrzyku
ITEM 101 0 //tu wstaw numer Voice (ten sam co w XichtEd)
//P.S. (od autora) nie wiem co oznacza 0, więc
//zostawcie je tak jak jest domyślnie
ITEM 102 0
ITEM 103 0
Tak powinien wyglądać początek każdego wariantu okrzyku:
PROB 1 // lub PROB2, mam na myśli pierwszy wariant
ITEM 113 0 //a to jest oczywiście numer Voice ustawiony w XichtEd
ITEM 101 0
ITEM 102 0
ITEM 103 0
I ostatni i najłatwiejszy krok: edycja Voices.txt. Muisz tu dodać tylko numer Voice. Np. jeśli ustawiłeś Voce na 113 i Name na IMM, cały plik powinien wyglądać następująco:
GAMEINIT
VOICES
ITEM 113 IMM
ITEM 101 JMM
ITEM 102 Lisa
ITEM 103 Joan
ITEM 104 Frank
ITEM 105 Corn
ITEM 106 Cyrus
ITEM 107 Glad
ITEM 108 Don
ITEM 109 Bobby
ITEM 201 Bur
ITEM 202 Bel
ITEM 203 Gny
ITEM 204 Glb
ITEM 205 Pty
ITEM 206 Gla
ITEM 207 Tit
ITEM 208 Gos
ITEM 209 Kir
ITEM 1 ARM
ITEM 2 ARF
ITEM 3 AMM
ITEM 4 AMF
ITEM 5 ALM
ITEM 6 ALF
ITEM 11 RRM
ITEM 12 RRF
ITEM 13 RMM
ITEM 14 RMF
ITEM 15 RLM
ITEM 16 RLF
ITEM 255 Ape
END_OF_VOICES
END_OF_GAMEINIT
Na końcu możesz dodać dźwięki dla okrzyków. Powinny być w folderze: Dialogs/[skrót nacji]/Exclamations/, z nazwą: [nazwa okrzyku].wav. Oczywiście możesz stworzyć okrzyki dla wielu języków. Myślę, że to wszystko.




