Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

Adding Exclamations/pl

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search

Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/
Translation By: Radzio
Website: http://tos.owsupport.com/

Info

By dodać okrzyki postaci do swojego modu, bedzięsz potrzebował trzech plików: Voices.txt (pliku z listą głosów), Exclamations.wri (pliku z tekstami okrzyków, jest inny dla każdego języka, dla nas będzie w folderze #POL) i Exclamations.txt (plik, gdzie są wymienione połączenia okrzyków z dotyczącymi ich wydarzeniami). Wypakuj je z Data1.owp. Są w folderze Data/GameInit. Będziesz także potrzebował obrazu twarzy danej postaci. Zacznijmy od twarzy. Kiedy stworzysz twarz, dodaj ją do galerii i kliknij na nią PPM i wybierz Voice. Teraz napisz tam kilka cyfr(najlepiej od 1 do 3) i kliknij OK. Kliknij na twarz ponownie i wybierz Name, najlepsze są krótkie nazwy takie jak JMM (John Macmillan). Zapisz galerię. Teraz zajmij się Exclamations.wri. Jest tu zapisany tekst wszystkich okrzyków, więc dodaj poniżej okrzyki swojej postaci. To jest przykład okrzyków dla Lisy Lawson:

EX_RA-Lisa-1 "Yes?" 
EX_RA-Lisa-2 "Sir?"  
EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" 
EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" 
EX_CA-Lisa-2 "Got it." 
EX_MA-Lisa-1 "Moving" 
EX_MA-Lisa-2 "Let's go" 
EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" 
EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" 
EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" 
EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" 
EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" 
EX_FA-Lisa-1 "Next?" 
EX_FA-Lisa-2 "All done" 
EX_FB-Lisa-1 "So what now?" 
EX_FB-Lisa-2 "I'm here" 
EX_FC-Lisa-1 "Engines running" 
EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" 
EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" 
EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" 
EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" 
EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" 
EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" 
EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" 
EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" 
EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" 
EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" 
EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" 
EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" 
EX_KA-Lisa-2 "Missed me" 
EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" 
EX_HA-Lisa-2 "Ouch" 
EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" 
EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" 
EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" 
EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" 
EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" 
EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" 
EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" 
EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" 
EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" 
EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" 
EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" 
EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" 
EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" 
EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" 
EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" 
EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" 
EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" 
EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" 
EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" 
EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" 
EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" 
EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" 
EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" 
EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" 
EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" 
EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" 
EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking" 

Użyj tego jako przykładu, stwórz i dodaj swoje okrzyki. Możesz je umieścić zarówno na końcu jak i na początku. Następny krok jest najbardziej nudny (i żmudny) ze wszystkich. To edycja Exclamations.txt. Zobaczmy jak wygląda początek tego pliku:

GAMEINIT 
  EXCLAMATIONS 
   EXCL  1 //numer okrzyku 
     NAME RA //nazwa/skrót okrzyku, ta sama jak w Exclamations.wri 
     LOG 0 
     DISPLAY 0  //przy wartości 1 gra pokaże okrzyk także w postaci
                //tekstu 
     ENEMY 0 
     FADE 0 
     HINT 0  //przy wartości 1 gra wyświetli wskazówkę/podpowiedź,
             //oczywiście jeśli takowa istnieje 
     PROB  1 //oznacza pierwszy wariant okrzyku 
       ITEM  101  0  //tu wstaw numer Voice (ten sam co w XichtEd) 
                     //P.S. (od autora) nie wiem co oznacza 0, więc
                     //zostawcie je tak jak jest domyślnie 
       ITEM  102  0 
       ITEM  103  0 

Tak powinien wyglądać początek każdego wariantu okrzyku:

PROB  1  // lub PROB2, mam na myśli pierwszy wariant 
       ITEM  113  0 //a to jest oczywiście numer Voice ustawiony w XichtEd 
       ITEM  101  0 
       ITEM  102  0 
       ITEM  103  0 

I ostatni i najłatwiejszy krok: edycja Voices.txt. Muisz tu dodać tylko numer Voice. Np. jeśli ustawiłeś Voce na 113 i Name na IMM, cały plik powinien wyglądać następująco:

GAMEINIT 
  VOICES 
     ITEM  113  IMM 
     ITEM  101  JMM 
     ITEM  102  Lisa 
     ITEM  103  Joan 
     ITEM  104  Frank 
     ITEM  105  Corn 
     ITEM  106  Cyrus 
     ITEM  107  Glad 
     ITEM  108  Don 
     ITEM  109  Bobby 
     ITEM  201  Bur 
     ITEM  202  Bel 
     ITEM  203  Gny 
     ITEM  204  Glb 
     ITEM  205  Pty 
     ITEM  206  Gla 
     ITEM  207  Tit 
     ITEM  208  Gos 
     ITEM  209  Kir 
     ITEM  1  ARM 
     ITEM  2  ARF 
     ITEM  3  AMM 
     ITEM  4  AMF 
     ITEM  5  ALM 
     ITEM  6  ALF 
     ITEM  11  RRM 
     ITEM  12  RRF 
     ITEM  13  RMM 
     ITEM  14  RMF 
     ITEM  15  RLM 
     ITEM  16  RLF 
     ITEM  255  Ape 
  END_OF_VOICES 
END_OF_GAMEINIT 

Na końcu możesz dodać dźwięki dla okrzyków. Powinny być w folderze: Dialogs/[skrót nacji]/Exclamations/, z nazwą: [nazwa okrzyku].wav. Oczywiście możesz stworzyć okrzyki dla wielu języków. Myślę, że to wszystko.

Personal tools
Clanbase
This is a cached copy of the requested page, and may not be up to date.

Sorry! This site is experiencing technical difficulties.
Try waiting a few minutes and reloading.

(Can't contact the database server: MySQL functions missing, have you compiled PHP with the --with-mysql option? )


You can try searching via Google in the meantime.
Note that their indexes of our content may be out of date.