Adding Exclamations/pl
From Original War Support Wiki
Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/
Translation By: Radzio
Website: http://tos.owsupport.com/
Info
By dodać okrzyki postaci do swojego modu, bedzięsz potrzebował trzech plików: Voices.txt (pliku z listą głosów), Exclamations.wri (pliku z tekstami okrzyków, jest inny dla każdego języka, dla nas będzie w folderze #POL) i Exclamations.txt (plik, gdzie są wymienione połączenia okrzyków z dotyczącymi ich wydarzeniami). Wypakuj je z Data1.owp. Są w folderze Data/GameInit. Będziesz także potrzebował obrazu twarzy danej postaci. Zacznijmy od twarzy. Kiedy stworzysz twarz, dodaj ją do galerii i kliknij na nią PPM i wybierz Voice. Teraz napisz tam kilka cyfr(najlepiej od 1 do 3) i kliknij OK. Kliknij na twarz ponownie i wybierz Name, najlepsze są krótkie nazwy takie jak JMM (John Macmillan). Zapisz galerię. Teraz zajmij się Exclamations.wri. Jest tu zapisany tekst wszystkich okrzyków, więc dodaj poniżej okrzyki swojej postaci. To jest przykład okrzyków dla Lisy Lawson:
EX_RA-Lisa-1 "Yes?" EX_RA-Lisa-2 "Sir?" EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" EX_CA-Lisa-2 "Got it." EX_MA-Lisa-1 "Moving" EX_MA-Lisa-2 "Let's go" EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" EX_FA-Lisa-1 "Next?" EX_FA-Lisa-2 "All done" EX_FB-Lisa-1 "So what now?" EX_FB-Lisa-2 "I'm here" EX_FC-Lisa-1 "Engines running" EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" EX_KA-Lisa-2 "Missed me" EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" EX_HA-Lisa-2 "Ouch" EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking"
Użyj tego jako przykładu, stwórz i dodaj swoje okrzyki. Możesz je umieścić zarówno na końcu jak i na początku. Następny krok jest najbardziej nudny (i żmudny) ze wszystkich. To edycja Exclamations.txt. Zobaczmy jak wygląda początek tego pliku:
GAMEINIT EXCLAMATIONS EXCL 1 //numer okrzyku NAME RA //nazwa/skrót okrzyku, ta sama jak w Exclamations.wri LOG 0 DISPLAY 0 //przy wartości 1 gra pokaże okrzyk także w postaci //tekstu ENEMY 0 FADE 0 HINT 0 //przy wartości 1 gra wyświetli wskazówkę/podpowiedź, //oczywiście jeśli takowa istnieje PROB 1 //oznacza pierwszy wariant okrzyku ITEM 101 0 //tu wstaw numer Voice (ten sam co w XichtEd) //P.S. (od autora) nie wiem co oznacza 0, więc //zostawcie je tak jak jest domyślnie ITEM 102 0 ITEM 103 0
Tak powinien wyglądać początek każdego wariantu okrzyku:
PROB 1 // lub PROB2, mam na myśli pierwszy wariant ITEM 113 0 //a to jest oczywiście numer Voice ustawiony w XichtEd ITEM 101 0 ITEM 102 0 ITEM 103 0
I ostatni i najłatwiejszy krok: edycja Voices.txt. Muisz tu dodać tylko numer Voice. Np. jeśli ustawiłeś Voce na 113 i Name na IMM, cały plik powinien wyglądać następująco:
GAMEINIT VOICES ITEM 113 IMM ITEM 101 JMM ITEM 102 Lisa ITEM 103 Joan ITEM 104 Frank ITEM 105 Corn ITEM 106 Cyrus ITEM 107 Glad ITEM 108 Don ITEM 109 Bobby ITEM 201 Bur ITEM 202 Bel ITEM 203 Gny ITEM 204 Glb ITEM 205 Pty ITEM 206 Gla ITEM 207 Tit ITEM 208 Gos ITEM 209 Kir ITEM 1 ARM ITEM 2 ARF ITEM 3 AMM ITEM 4 AMF ITEM 5 ALM ITEM 6 ALF ITEM 11 RRM ITEM 12 RRF ITEM 13 RMM ITEM 14 RMF ITEM 15 RLM ITEM 16 RLF ITEM 255 Ape END_OF_VOICES END_OF_GAMEINIT
Na końcu możesz dodać dźwięki dla okrzyków. Powinny być w folderze: Dialogs/[skrót nacji]/Exclamations/, z nazwą: [nazwa okrzyku].wav. Oczywiście możesz stworzyć okrzyki dla wielu języków. Myślę, że to wszystko.