Defining Characters/pl
From Original War Support Wiki
Tutorial By: Radzio
Website: http://tos.owsupport.com
Intro
W kampanii możemy zdefiniować postać na dwa sposoby:
a) poprzez SAIL
b) z użyciem Start.txt
Teraz pokażę jak używać Start.txt:
Start.txt jest umieszczony w Data1.owp (Campaigns/STRONA/Start.txt). W tym pliku zdefiniowane są postacie występujące w kampanii. Dla przykładu chcemy utworzyć nową postać.
1) zmień ilość CHARACTERS (z angielskiego: postaci) (np. masz teraz ustawione 3, więc chcąc dodać jeszcze jedną postać zmień wartość na 4)
2) zdefiniuj postać:
przykład:
-macmillan
JMM 1 // JMM - nazwa używana w SAIL 1 - oznacza, że jest to człowiek DEFINE NAME Macmillan // prawdziwa nazwa w grze *e HUMAN 1 1 1 // *a *b *c ATTR 11 11 // siła i szybkość SKILLS 3 2195 0 4582 0 24838 1 16776 // poziomy umiejętności i punkty doświadczenia*** LAST_MISSION 1 // ostatnia misja, w której użyjesz tej postaci CHAR @ 110 0 // ustaw pierwszą wartość powyżej 100 by podświetlić postać RANDSEED 0 // ? VOICE 101 GALLERY us 5 // voice używany w edytorze, nazwa galerii i numer obrazka END_OF_DEFINE
*a: płeć: 1-mężczyzna 2-kobieta
*b: profesja: 1-żołnierz 2-inżynier 3-mechanik 4-naukowiec 5-snajper 8-operator moździerza 9-bazookarz 11-wojownik pustyni *d
*c: nacja: 1-amerykanin 2-arab 3-rosjanin
*d: wojownik pustyni musi być arabem
*e: może to być też identyfikator do nazwy znajdującej się w pliku Texts\CharName.wri (data1.owp) (szczególnie użyteczne, gdy robimy mod wielojęzykowy)
***UWAGA: Punkty doświadczenia w start.txt = 30x punkty doświadczenia w kampanii lub 10x punkty doświadczenia w trybie wielu graczy.