CreateAndPlaceBuildingXYD/pl
From Original War Support Wiki
SAIL Functions/pl -> CreateAndPlaceBuildingXYD/pl
Opis
Funkcja CreateAndPlaceBuildingXYD tworzy budynek opierając się na parametrach bc_ oraz uc_ i umieszcza go na określonych współrzędnych (pierwszy i drugi argument) obrócony w podany kierunek (trzeci argument).
Szablon
CreateAndPlaceBuildingXYD(x:integer y:integer direction:integer)
Jako argument kierunku używaj cyfr od 0 do 5.
Użycie
uc_side:=2; //Budynek będzie własnością 2-giej strony (żółci - Arabowie) uc_nation:=2; //Budynek będzie nacji arabskiej (1-nation_american (amerykanie), 2-nation_arabian (arabowie), 3-nation_russian (rosjanie)) bc_type:=b_breastwork; // Budynek będzie bunkrem CreateAndPlaceBuildingXYD(10,25,3); //Budynek zostanie umieszczony na współrzędnych X:10, Y:20 i obrócony w kierunku 3
Możesz także nadać powstałej budowli identyfikator przypisując ją do zmiennej:
zmienna_budynku:=CreateAndPlaceBuildingXYD(10,25,3);