Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

Making a 8Bit BMP Palette/pl

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search

Ten tutorial jest dla v1.09 lub wyższej wersji


Wstęp

Ten tutorial nauczy cię jak stworzyć 8-bitowy BMP, który ma zoptymalizowaną paletę dla importu do GM Editor. Tylko 231 kolorów jest importowanych z 8-bitowej BMP, więc jeśli paleta zawiera więcej kolorów wtedy obraz może być uszkodzony, kiedy go i zaimportujesz. Ten tutorial przyjmuje używanie przez ciebie Adobe Photoshop do tworzenia BMP.

Tutorial

Image:8bit_2.jpg

Jak już zrobiłeś obraz, który zamierzasz zaimportować, musisz się udać do Image -> Mode -> Indexed Color....


Image:8bit_3.jpg

Zobaczysz okienko, które będzie zawierało opcje zmiany kolorów palety. Wyznacz Local(Selective) jako paletę i wprowadź 231 w pole kolorów. Inne opcje, to wybór osobisty i nie mają wielkiego efektu na ten tutorial.


Image:8bit_4.jpg

Kiedy zapisujesz swój obraz, musisz go zapisać jako BMP. Musi być zapisany jako Bitmapa Windows z zaznaczoną 8-Bitową głębią kolorów. Kiedy zaimportujesz zapisany obraz do GM Editor, powinno zaimportować BMP poprawnie pokazując ten sam obraz, co został zapisany w Photoshopie.

Personal tools
Clanbase
This is a cached copy of the requested page, and may not be up to date.

Sorry! This site is experiencing technical difficulties.
Try waiting a few minutes and reloading.

(Can't contact the database server: MySQL functions missing, have you compiled PHP with the --with-mysql option? )


You can try searching via Google in the meantime.
Note that their indexes of our content may be out of date.