Making a 8Bit BMP Palette/pl
From Original War Support Wiki
Ten tutorial jest dla v1.09 lub wyższej wersji
Wstęp
Ten tutorial nauczy cię jak stworzyć 8-bitowy BMP, który ma zoptymalizowaną paletę dla importu do GM Editor. Tylko 231 kolorów jest importowanych z 8-bitowej BMP, więc jeśli paleta zawiera więcej kolorów wtedy obraz może być uszkodzony, kiedy go i zaimportujesz. Ten tutorial przyjmuje używanie przez ciebie Adobe Photoshop do tworzenia BMP.
Tutorial
Jak już zrobiłeś obraz, który zamierzasz zaimportować, musisz się udać do Image -> Mode -> Indexed Color....
Zobaczysz okienko, które będzie zawierało opcje zmiany kolorów palety. Wyznacz Local(Selective) jako paletę i wprowadź 231 w pole kolorów. Inne opcje, to wybór osobisty i nie mają wielkiego efektu na ten tutorial.
Kiedy zapisujesz swój obraz, musisz go zapisać jako BMP. Musi być zapisany jako Bitmapa Windows z zaznaczoną 8-Bitową głębią kolorów. Kiedy zaimportujesz zapisany obraz do GM Editor, powinno zaimportować BMP poprawnie pokazując ten sam obraz, co został zapisany w Photoshopie.