Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

Dialogs/cs

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search


Contents

Intro

Dialogy jsou rozhovory a jsou zkrátka řeči a kecy :). Máme několik typů:
Say, SayNoFace, SayNoName, ForceSay, ForceSayNoName, ForceSayNoFace, SayRadio, SayRadioNoName, SayEffect.

Nejprve, ale musíme určit kdo a jaká postava daná kec řekne. To se určuje v Texts.txt.


$ MojeJednotka
- Hello World!

Pokud chcete, aby se ozval i zvuk a dabing tak musíte mít zvuk uložen jako XXMojeJednotka.wav (Kde XX je číslo mise. První dva charaktery jsou předělané) nachází se v %MODDIR%\Dialogs\STRANA\XX\ (STRANA může být Am, Ar nebo Ru, MOD je jméno složky s módem) nudou přehrány pokdu existují. je důležité použít zvuk s PCM 22.050 kHz, 16 Bit, Mono.

Musíte také přidat nějaký kód na to, aby jednotky něco řekli.


Say(MojeJednotka,'MojeJednotka');

SaynoFace

Je typ když jednotka nemá vidět obličej.


SayNoFace(MojeJednotka,'MojeJednotka');

SayNoName

Není vidět jméno.


SayNoName(MojeJednotka,'MojeJednotka');

ForceSay

Když jednotka umírá, ale není mrtvá. Zkrátka z posledních sil.


ForceSay(MojeJednotka,'MojeJednotka');

SayRadio

Radiový efekt, kdy je portrét rozhozen.


SayRadio(MojeJednotka,'MojeJednotka');

SayEffect

SayEffect Když není vidět ani protrét a ani jméno. Zkrátka jako když poklepete na jednotku.


SayEffect('MojeJednotka');
Personal tools
Clanbase
This is a cached copy of the requested page, and may not be up to date.

Sorry! This site is experiencing technical difficulties.
Try waiting a few minutes and reloading.

(Can't contact the database server: MySQL functions missing, have you compiled PHP with the --with-mysql option? )


You can try searching via Google in the meantime.
Note that their indexes of our content may be out of date.