Adding Exclamations/cs
From Original War Support Wiki
Tutorials -> Adding Exclamations
Tutorial By: NNPlaya
Website: http://majmod.owsupport.com/
Informace
Při přidání hlášek (jedná se o texty, které jednotka řekne při zadání příkazu, viz příkladú je třeba vytvořit tři soubory: Voices.txt (soubor, kde je seznam hlasů), Exclamations.wri (soubor, kde jsou texty hlášek, je jiný pro každý jazyk, takže jej umístěte do správné složky, např. #CZE) a Exclamations.txt (soubor, kde se hlášky přiřazují k jednotlivým událostem). Získejte je rozbalením souboru Data1.owp. Nachází se ve složce Data/GameInit. Budete také potřebovat vytvořit obličej jednotky pomocí nástroje XichtED. Začněme tímto obličejem. Jakmile si vytvoříte vaší tvář, klikněte na ní v okně galerie pravým tlačítkem myši a vyberte tlačítko Voice. Poté zde napište tři čísla (nejlépe od 1 do 3) a klikněte OK. Poté znovu klikněte v okně galerie pravým tlačitkem myši a tentokrát vyberte položku Name. Napište zde název své jednotky, nejlepší jsou krátká jména jako JMM (pro Johna Macmillana). Uložte svoji galerii.
Další na řadě je soubor Exclamations.wri. Zde jsou uloženy texty a názvy vašich hlášek. Zde je ukázka pro Lisu:
EX_RA-Lisa-1 "Yes?" EX_RA-Lisa-2 "Sir?" EX_RB-Lisa-2 "Let me at them!" EX_CA-Lisa-1 "I'm on it!" EX_CA-Lisa-2 "Got it." EX_MA-Lisa-1 "Moving" EX_MA-Lisa-2 "Let's go" EX_OA-Lisa-2 "I'm the bitch from Hell!" EX_OA-Lisa-3 "Lets prey!" EX_OH-Lisa-2 "I'd rather be killing Russians" EX_NA-Lisa-1 "You're kidding right?" EX_NA-Lisa-2 "That’s not possible" EX_FA-Lisa-1 "Next?" EX_FA-Lisa-2 "All done" EX_FB-Lisa-1 "So what now?" EX_FB-Lisa-2 "I'm here" EX_FC-Lisa-1 "Engines running" EX_FC-Lisa-2 "Ready to move" EX_FD-Lisa-1 "That's the way I like them - Dead!" EX_FD-Lisa-2 "Now, who's next?" EX_FF-Lisa-2 "Vehicle's built, now please can I kill someone?" EX_FL-Lisa-1 "Now, who wants some?" EX_BA-Lisa-1 "I love my work!" EX_BA-Lisa-2 "Did that hurt?" EX_BB-Lisa-2 "Yee hah!" EX_BC-Lisa-1 "Come to mama!" EX_BC-Lisa-2 "Lets make that your last smile" EX_BD-Lisa-2 "Catch this!" EX_KA-Lisa-1 "So much more fun when they shoot back" EX_KA-Lisa-2 "Missed me" EX_HA-Lisa-1 "That didn't hurt" EX_HA-Lisa-2 "Ouch" EX_WA-Lisa-1 "Pain just helps me focus" EX_WA-Lisa-2 "Hey… They're almost shooting straight" EX_UA-Lisa-1 "Maybe I'll just sit this one out" EX_UA-Lisa-2 "Shit, that's not supposed to happen" EX_IA-Lisa-1 "Hey, find me some targets will ya?" EX_IA-Lisa-2 "I could use a little action" EX_EA-Lisa-1 "Crates here!" EX_EB-Lisa-1 "Siberite here!" EX_EC-Lisa-1 "Oil here!" EX_ED-Lisa-1 "Are you here to kill or be killed?" EX_ED-Lisa-2 "What are you doing here?" EX_EE-Lisa-1 "Ah… somebody to kill" EX_EE-Lisa-2 "Target practise!" EX_LA-Lisa-1 "My soldiering skill just got better" EX_LA-Lisa-2 "My soldiering skill just increased" EX_LB-Lisa-1 "My mechanical skill just got better" EX_LB-Lisa-2 "My mechanical skill just increased" EX_LC-Lisa-1 "My engineering skill just got better" EX_LC-Lisa-2 "My engineering skill just increased" EX_LD-Lisa-1 "My scientific skill just got better" EX_LD-Lisa-2 "My scientific skill just increased" EX_XA-Lisa-1 "Hey, let me out!" EX_XB-Lisa-1 "Siberite's gone!" EX_XB-Lisa-2 "Alaskite's gone" EX_XC-Lisa-1 "I feel sick" EX_XD-Lisa-1 "Hey, Fuel is getting low" EX_XE-Lisa-1 "Looks like I'm walking"
Použijte je jako příklad a vytvořte a přidejte své vlastní. Můžete je přidatn a začátek nebo na konec. Další krok je nejnudnější ze všech. Jedná se o editaci souboru Exclamations.txt. Podívejte se, jak vypadá jeho začátek:
GAMEINIT EXCLAMATIONS EXCL 1 // počet hlášek NAME RA // jméno hlášky, stejné jako v souboru Exclamations.wri LOG 0 DISPLAY 0 // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí vaši hlášku jako dialog ENEMY 0 FADE 0 HINT 0 // jestliže zde zadáte 1, hra zobrazí nápovědu, pokud nějaká existuje. PROB 1 // což znamená první varianut hlášky ITEM 101 0 // zde byste měli zadat číslo vaší hlášky (stejné, // jako jste nastavili v programu XichtED P.S. Nevím, // co znamená ono číslo 0 . V ostatních hláškách může // může být jiné, takže jej neměňte, pouze nechte stejné // jako v prvním případě 101 (Macmillanův hlas) ITEM 102 0 ITEM 103 0
Takže tahkhle bude vypadat začátek každé hlášky:
PROB 1 // nebo PROB 2, což by značilo druhou variantu ITEM 113 0 // což je samozřejmě číslo hlasu nastavené // v programu XichtED ITEM 101 0 ITEM 102 0 ITEM 103 0
Naposled nejjednodušší krok: editace Voices.txt. Zde musíte přidat číslo hlasu vaší postavy. Například, jestliže jste v programu XichtED nastavili vaší postavě číslo hlasu 113 a jméno jako IMM, tak by měl celý soubor vypadat takto:
GAMEINIT VOICES ITEM 113 IMM ITEM 101 JMM ITEM 102 Lisa ITEM 103 Joan ITEM 104 Frank ITEM 105 Corn ITEM 106 Cyrus ITEM 107 Glad ITEM 108 Don ITEM 109 Bobby ITEM 201 Bur ITEM 202 Bel ITEM 203 Gny ITEM 204 Glb ITEM 205 Pty ITEM 206 Gla ITEM 207 Tit ITEM 208 Gos ITEM 209 Kir ITEM 1 ARM ITEM 2 ARF ITEM 3 AMM ITEM 4 AMF ITEM 5 ALM ITEM 6 ALF ITEM 11 RRM ITEM 12 RRF ITEM 13 RMM ITEM 14 RMF ITEM 15 RLM ITEM 16 RLF ITEM 255 Ape END_OF_VOICES END_OF_GAMEINIT
Můžete také přidat zvuky k vašim hláškám. Měly by být ve složce: Dialogs (nebo také sound)/[Zkratka národa]/Exclamations/[název hlášky, např. EX_XB-Lisa-1.wav]. Samozřejmě si můžete připravit hlášky v různých jazycích a dát je do správnžch složek (např., Dialogs.pol, Dialogs.spa, Dialogs.cze, atd.). A to je již skutečně vše.