Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

TimeInOW/cs

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search

Tutorials/cs -> TimeInOW/cs

Základní informace

Original War má vlastní měřící mechanismus času. Nejmenší jednotka času je pojmenovaná tick.

Tick

Doba ticku není nutně konstantní, ale kvantovaná. Může být změněna pomocí časové lišty při hraní.

Když se používá normální čas, je tick 1/35 sekundy. Stejné je to v multiplayeru, kde nemůžete měnit rychlost času.

SAIL a čas

V SAIL čase lze vyjádřit pomocí prostého celého čísla a bude zacházeno jako s počtem ticků:

wait(35);

Výše bude čekat hra 35 ticků. To je 1 sekunda, když používáte normální čas.


Ale může výt vyjádřen také se znakem dolaru. To je dělič minut a sekund:

wait(1$5);

Výše bude čekat hra minutu a 5 sekund, ale je tu háček: funguje to, jen když je hra nastavena na normální čas!

SAIL překladač najde X$Y a platí: 35 * (60*X+Y).

Personal tools
Clanbase