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Making a 8Bit BMP Palette/fr

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Ce tutoriel est pour v1.09 et Adobe


Introduction

Ce tutoriel vous apprendra comment créer un BMP 8-Bit qui est une palette optimisée Pour l'importation de GM Editor.Seulement 231 couleurs sont importés d'un BMP 8-bit, si la palette contient plus de couleurs l'image peut-être corrompu lors de l'importation. Ce tutoriel suppose que vous utilisez Adobe pour créer un BMP.

Tutoriel

Image:8bit_2.jpg

Une fois que vous avez fait l'image que vous voulez importer à votre besoin aller à Image -> Mode -> Couleurs indexées....

Image:8bit_3.jpg

Vous verrez apparaître une fenêtre qui vous donne des options sur la façon dont la palette de couleurs est présenter. Sélectionnez Local(sélective) et entrer 231 dans la case Couleur.Les autres options n'ont pas besoin d'être modifier pour ce tutoriel.

Image:8bit_4.jpg

Lorsque vous enregistrez votre image, vous devez l'enregistrer comme un BMP. Il doit être enregistré en Bitmap avec 8-bit sélectionner.Lorsque vous importer l'image enregistrer dans GM Editor, il doit importer l'image correctement montrant la même image que lorsque vous avez enregistré Dans PhotoShop.

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