Goto http://www.stucuk.netGoto http://www.atlanticaonlinewiki.comGoto http://www.game-requirements.com

Grndsec/ru

From Original War Support Wiki

Jump to: navigation, search

Tutorials/ru -> Grndsec/ru

Информация

Grndsec создает GBI`s (графическую структуру карты), которая и является рельефом карты. GBI`s также может содержать водные ресурсы, к примеру даже волны, которые непосредственно используется игрой.


Grndsec с загруженной картой

Создание GBI

Откройте редактор OW
Откройте вашу карту
Меню "Файлы" -> Export Ground Bitmap (экспортировать)
Закройте редактор OW

Измените карту по вашему желанию и сохраните изменения, используя свой любимый редактор изображений

Загрузите grndsec
Меню "Файл" -> Load_BMP (загрузить файл после вашего редактирования)
Нажмите на кнопку Autopack (автоупаковка)
GBI -> Save (сохранить)
Закройте  grndsec

Примечание: GBI`s сохраняются в папке GroundBI (вам нужно создать папку с тем именем в корневой папке твоего мода либо скопировать полностью папку)

Загрузите редактор OW
Откройте вашу карту
Файлы -> Import GBI (импортировать)
Файлы -> Save (сохранить)
Файлы -> Restart

Ваша карта готова к просмотру.

Добавление воды в GBI

Примечание: если ваша карта должна содержать воду, прочтите этот заголовок

Загрузите редактор OW
Откройте вашу карту
Файл -> Export Water Heightmap
Файл -> Import Water Heightmap
Modify -> Compute Water ZBuffer (This step is only needed with v1.09 or below)
Файл -> Export Water Image as Bin (экспортировать изображение воды как Bin-файл)
Закройте редактор OW

Загрузите grndsec GBI -> Load (загрузить, то есть открыть вашу GBI) Файл -> Load WI (загрузить WI, то есть изображение с водой, которое вы сохранили) Нажмите на кнопку Autopack (автоупаковка) GBI -> Save
Загрузите редактор OW Откройте вашу карту Файлы -> Import GBI (импортировать) Файлы -> Save (сохранить) Файлы -> Restart

Теперь вода показана в виде волн, которые и будут использоваться в игре.

Personal tools
Clanbase